Intel辟謠:不會研發任何虛擬現實頭盔裝置
一直傳言英特爾會打造自家的頭顯,但英特爾虛擬現實卓越中心總監Kim Pallister日前在舊金山遊戲者開發大會GDC上明確表示公司尚無這樣的排程。
Kim Pallister說:“我們不打算研發頭顯。但會重點與頭顯生產商合作,充分發揮英特爾芯片的優勢。”
虛擬現實對電腦的要求更高,會進一步推動PC的銷售。Pallister表示,遊戲不只有只有能提高PC銷量,也會促使消費者購買功能更強大的電腦。Kim Pallister說道:“英特爾非常注意虛擬現實。虛擬現實展示了開發平台如PC的創新性。”
分析公司Gartner Group研究總監Brian Blau透露,英特爾一直與頭顯開發者和生產商合作,使自家產品進入虛擬現實領域。YiViAn曾報導,英特爾有跟頭顯制造商IonVR、3Glasses等建立合作關系。
英特爾對虛擬現實市場的興趣與公司一貫的努力相吻合,對沖低迷PC市場的風險。在今年推出了3D深度感應技術,名為實感技術。比如,在一月份拉斯維加斯舉辦的消費性電子展上,英特爾CEO Brian Krzanich瀏覽了英特爾合作夥伴利用英特爾技術所創作的各種工具、創意和體驗。
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Kim Pallister說:“我們不打算研發頭顯。但會重點與頭顯生產商合作,充分發揮英特爾芯片的優勢。”
虛擬現實對電腦的要求更高,會進一步推動PC的銷售。Pallister表示,遊戲不只有只有能提高PC銷量,也會促使消費者購買功能更強大的電腦。Kim Pallister說道:“英特爾非常注意虛擬現實。虛擬現實展示了開發平台如PC的創新性。”
分析公司Gartner Group研究總監Brian Blau透露,英特爾一直與頭顯開發者和生產商合作,使自家產品進入虛擬現實領域。YiViAn曾報導,英特爾有跟頭顯制造商IonVR、3Glasses等建立合作關系。
英特爾對虛擬現實市場的興趣與公司一貫的努力相吻合,對沖低迷PC市場的風險。在今年推出了3D深度感應技術,名為實感技術。比如,在一月份拉斯維加斯舉辦的消費性電子展上,英特爾CEO Brian Krzanich瀏覽了英特爾合作夥伴利用英特爾技術所創作的各種工具、創意和體驗。
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