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《拉米亞的遊戲室》奪得 Casual Connect Asia 2016 最佳美術設計獎

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《拉米亞的遊戲室》奪得 Casual Connect Asia 2016 最佳美術設計獎

(GNN 記者 Jerry 報導) 2016-05-23 15:37:52
  獨立遊戲開發者大會 Casual Connect 亞洲場(CCA)自今年 5 月 17 日起一連 3 天,在新加坡聖淘沙 Hard Rock 飯店舉行。經過全球海選,今年台灣共有 14 組獨立遊戲團隊入圍,為歷年最多,而在全球共 16 國、99 組入圍團隊的競爭下,由資策會數位教育研究所(教研所)輔導的台灣團隊數位卡夫特以遊戲《拉米亞的遊戲室(Lamia’s Game Room)》獲大會青睞,奪下「最佳美術獎(Best Game Art Award)」。

在新視窗檢視
台灣團隊「數位卡夫特」以遊戲《拉米亞的遊戲室(Lamia’s Game Room)》獲「最佳美術獎(Best Game Art Award)」,並由數位卡夫特執行長魏傳耕(中)代表領獎

  此次由資策會教研所帶領的遊戲團隊創下不少佳績,除數位卡夫特外,接力棒團隊則以其獨特虛實整合玩法,獲「最佳創新獎」(Best Innovative Game)及最佳多人連結獎(Best Multiplayer Game)雙提名、日頭遊戲的《說劍》入圍最佳遊戲設計獎、Taco Force 之《Meow Remix》獲得最佳親子遊戲獎提名,LaCalade Games 則獲最佳敘事獎提名。

  據了解,資策會自 101 年起,在經濟部工業局指導下成立 App 創意園區,並致力經營遊戲開發者社群,每月定期舉辦遊戲講座,為國內大型的遊戲開發者重鎮之一。此次獲邀擔任 CCA 大會顧問的台灣開發者 Clair Chen,即為資策會輔導之新創團隊「攜帶遊戲」創辦人。

  資策會教研所副所長蔡義昌表示,去年,台灣團隊「四合願」即以遊戲《Walkr - 口袋裡的銀河冒險》獲大會頒發「最佳音效獎(Best Audio)」,並入圍「最佳創新遊戲(Most Innovative Game)」、「最佳大會評審賞(Best in Show Critic"s Choice)」兩獎項,遊戲團隊「創意核」與其合作廠商「怡軒科技」所組成的團隊,也以遊戲《歐彼兔酷跑(OBtuz RUSH)》」入圍「最佳親子家庭遊戲(Best Kids and Family Game)」獎。

  資策會表示,台灣數位創新正面臨轉型階段、VR、AR 等創新技術軟硬體推陳出新之際,資策會團隊未來將繼續在經濟部工業局的支援下,協助新創團隊透過海外參展等相關活動,強化國際曝光、加入媒合洽商並匯入國際創投資源,企盼擴大我國遊戲進軍東南亞及中國大陸市場管道,加速取得授權合作及國外發行商機。

  資策會並擬於回台後舉辦 2016 Casual Connect Asia 分享會,邀請參展與得獎團隊分享創作經驗,同時介紹 7 月底將於舊金山舉辦的 2016 Casual Connect USA 國際交流活動,希望能夠協助促成台灣遊戲開發者進軍歐美市場,加速台灣業者找到屬於台灣獨立遊戲的新藍海。

Casual Connect 展覽簡介

  Casual Connect 遊戲展以推廣獨立製作的休閒遊戲及行動遊戲為宗旨,每年在全球舉辦 4 次,主軸包括 B2B 商展及論壇演講,每年 5 月在新加坡舉辦的 Causal Connect Asia 是東南亞地區規模最大的遊戲展覽之一。今年入圍團隊數為歷年最多,與來自全球 16 國、入圍 99 個團隊角逐獎項,競爭程度為歷年之最。展會吸引近 80 家來自歐美、日韓及東南亞等地的發行商、平台商及投資人,如 Google、GameView、GameFounders 等,藉由參與展會找尋優秀遊戲內容及產品。

來源:
http://gnn.gamer.com.tw/6/132186.html


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